贝灵*广告(北京)有限公司

数量:10000计费方式3:CPA计费方式1:CPM计费方式4:OCPM计费方式2:CPC

众所周知,可以根据广告的传播需求,选择目标受众人群(城市、性别、兴趣),以***的方式投放(区域可**投放至省、省会、地级市、区县、商圈),默认为*1刷到*N刷的四个位置随机出现。

因为在整个广告投放系统里,每种广告素材都有过好和差的表现。广告主只需要关心推广商品所在行业在广告系统里的平均CTR是多少即可。为什么同样素材在上的点击率与其他媒体不一样?这是非常正常的,因为每个媒体的特性不一样,尤其是广告投放系统的算法差异巨大所造成的。只要能保证在广告平台内比行业内平均值高原生信息流广告,广告计划的效果就有可能*好。目前,全行业的广告素材在信息流广告中的平均CTR为2.3-2.5%;其中游戏行业CTR1.5%,电商2.5%,APP2.2%。

如果CTR越高,那么广告计划实际的ACP(平均每次消费的价格)价格相比Bid越低。投放出去的广告,不是即时被曝光和点击,因为广告在用户APP端排队后,被刷到的时机有随机性,可能下一秒就被曝光,可能几分钟,也可能半天甚至,因此导致上的CPC扣费,和广告投出去的时间是有时间差的,即非即时。这种非即时的影响,就是后台的即时统计数据会有缓冲和延时,所以在投放**竞价广告时,不需要频繁调价,而是耐心些,根据大盘数据表现,再做调整,以免得不偿失,2-5次调价足够。以下是影响质量度因素按重要度由高到低的排序,这是**竞价广告计划优化的一个重要依据。CTR>素材创意相关性>落地页和素材的关联性>广告账户的历史表现≈账户信用≈用户在落地页的停留时长≈落地页的加载速度

估广告CTR

广告系统主要通过以下两个方向预估广告计划的CTR,账户历史表现(消耗的广告预算、广告计划的历史整体表现等),同行业广告的投放数据。因为单一广告主无法左右行业数据,因此广告主需要更多的考虑广告账户的历史表现。其中广告预算消耗的持续性重要于广告预算消耗量,近一周的账户计划表现重要于近一个月的计划表现。预估CTR具体过程如下:根据素材规格、行业属性、文案内容、图片内容、受众用户特征等,再加上广告出价作为加权。将新广告与历史广告的展示、点击情况做匹配,输出一个预估的CTR值,同时在后续投放中根据广告的实际表现对预估的CTR做调整。其中,由于广告系统会担心预估的CTR不准确时,导致广告主的损失,因此会故意放缓新计划一开始的广告曝光量,所以在广告平台新建的每一条广告计划,都要有一个时间缓冲,广告计划才会逐渐获得更多的曝光量。如果你要问什么类型的广告素材点击率高?直接问这样的问题,毫无意义。

**竞价广告计费原理:

简单的说,出价*高的广告主可以获得***的展示,获得更多的点击数量。每个广告均有出价,可以1分钱递增。广告成交价格≤广告出价。基本成交价格的算法是次名广告出价加1分钱。(例如,广告主A出价0.3,广告主B出价0.5,广告主C出价0.4,广告主D出价0.41。先展示广告主B的广告,成交价格是0.42;然后是广告主D,成交价格是0.41;然后是广告主C,成交价格是0.31;后是广告主A,成交价格是0.3)。实际中的成交价格还受广告点击率、投放时间、受众人群、其他广告主等多方影响。成交价格是动态的,以竞价广告系统实际价格为准。

**竞价广告与谁竞价?

与所有投放条件相同的广告主一起竞价,但竞价广告区别于搜索竞价广告。根据广告、目标受众、投放条件等因素,系统主动向潜在消费者展示广告。潜在消费者在看新闻标题时会看到广告。消费者不会只浏览几条新闻标题,而是几百条新闻标题。潜在消费者只要看到广告,无论是支广告,还是后一支广告原生信息流广告,广告都是**的,而且不会出现同类广告在同一屏幕出现。所以说,竞价广告不需要像搜索广告一样,必须出**才能获得有效点击。

广告系统主要通过以下两个方向预估广告计划的CTR,账户历史表现(消耗的广告预算、广告计划的历史整体表现等),同行业广告的投放数据。当广告计划被APP端加载后,并不是即时显示,而是进行eCPM的排序(effectivecostpermille)。eCPM≈质量度出价。影响质量度重要的制表是CTR,表示广告被用户接受的程度。竞价广告的出价Bid,表示广告主愿意为一次点击所支付的费用。

免责声明:本文系转载自其它媒体,版权归原作者所有;本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源,旨在传递信息,不代表本站的观点、立场和对其真实性负责。如需转载,请联系原作者。内容会稍有编辑,如果来源标注有误或侵犯了您的合法权益等其他原因不想在本站发布,来信即删。投稿等其它问题请联系本站

文章来源:http://guanggao.b2b168.com/s168-185115639.html